《以太之光》策划直通车,你想知道的都在这!-官网

泡沫雕刻机 | 2020-11-05

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官网|嘀嘀嘀,《以太之光》策划直通车上行~这一期咱们指挥官的问题也很诙谐。想到是不是你感兴趣的问题【谜样英雄】 头号玩家到底如何取得?【碎片阻塞】满星英雄碎片怎么处理?【符文生产量】符文太难搜集,氪金都解决不了?【家园家具】家具对话过于较少,傻傻车站着怎么行!【金币消耗】符文增强金币如流水,消耗过大需调整!【英雄均衡】闪躲类英雄强度爆表,逆抗拒反杀逆天!【登陆作战训练】奥义之秘二不得而知密码,仅靠运气闪躲?这些问题你是不是同感?小编带着疑惑中出策划大大工位,为你正面答案!本期策划直通车,我们的特邀嘉宾是三金、林克,更加多策划大大正在关卡中一、谜样英雄 玩家@小半:只有星河远征不会出有头号玩家的碎片吗,好想要赶快赢取这个SSR!策划@林克: 头号玩家只不过有一定的线索可以启动时聚灵恶魔的关卡条件,惜太太过于直白啦~或许都没有被找到呢!我们不会稍加调整,但还是必须玩家们细心搜集线索哦!二、碎片阻塞 玩家@飒然萧风xl: 碎片问题,尤其是N和R卡,还有部分SR卡的碎片相当严重阻塞,我都可以再行纸个五星998出来了,联盟里不一定能换到自己想的碎片。建议出有个碎片外币机制,可以是不等价交换,比如NR卡可以用10~20碎片换一个自己要的NR卡,SR是8~15碎片,SSR可以是2~5片左右换一个自己要的碎片。

公众号玩家@吴亚洲:在英雄满星后,期望加到碎片重复使用机制。策划@林克:碎片的剩下不会在接下来的玩法中逐步解决问题,后期碎片不会有其他的用途哦~目前并会出有外币机制,多余的碎片还请求玩家继续存放在背包里吧~三、符文生产量 玩家@今天变为了吗:符文觉得太难搜集了,想要给1个英雄培育一套极品符文,不仅必须时间,还必须运气,充值也无法解决问题增强出来的属性劣的问题。

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策划@三金:符文的原作更加偏向于具备保底的套装属性和适合的相同主属性,副属性是必须一定的时间累积和运气成分。策划@林克:充值在符文系统中会有一定的加快起到,但不是蛮横的除去累积和运气哦(居然是位氪金大佬(⊙o⊙))四、家园家具 玩家@飒然萧风xl:期望家具需要多点对话,现在除了睡觉睡之外不了蠢蠢欲动英雄们的日常生活啊,可以出点多英雄对话的家具,比如沙发啊或者打麻将什么的。

策划@三金:我们显然期望能额外多减少一些对话,目前较为担忧的是一些手机的性能问题,给我们的技术大大一些时间优化,坚信先前不会有更加冷笑话的家具经常出现!五、金币消耗 玩家@清理负.面:金币依然缺少,增强符AG8文所需的金币还是过于多了,不减少增强符文的消耗,只是全然的减少金币提供方式并没实质上的提高。策划@林克:符文增强的速率会小于金币生产量(金币还是能省则省啦~)但是重复使用要增强6个+9符文显然必须提早存好金币。

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还有个小技巧:符文的增强市场需求可以通过吃之前+9的较好符文来节省大量金币!六、英雄均衡 玩家@清理负.面:闪躲类角色目前的优势过大,特别是在是大鹏,一穿着四都是常事,想要抗拒就得上宙斯,还必需是五星宙斯;太上在培育好之后,几乎可以软不吃吕布五套虎步不杀,甚至能反杀。现在的英雄角色里,部分的角色强度过低,再加战斗中命中率和闪躲亲率的不稳定性,让闪躲类角色过分占优势。

策划@三金:大鹏在修缮风暴BUG之后目前无法起着一穿着四的程度,合理的让部分英雄班车核心奥义是可以很好的抗拒大鹏;同理,太上在乾坤一气阶段对攻击型英雄是百变的,不妨利用乾坤一气的真空期或者用于dot流对付他!闪躲类的英雄过分强势是老生常谈的问题,下一步,我们有想调整奥义技能的击中来中和这个情况。七、登陆作战训练舱 玩家@清理负.面:登陆作战训练营的奥义之秘(二),不能不时地刷,靠运气出有尽量多的闪躲才能过。

策划@三金:已调整优化啦,感谢您的对系统!以上就是本次策划直通车的全部内容啦,如果您还有涉及的疑惑和点子,青睐facebook评论哦。。

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